PRÉSENTATION DU JEU ANACHRONY

Le voyage dans le temps est un concept qui m’a toujours bien intéressé. Les meilleurs épisodes de mes émissions de science-fictions préférés sont ceux qui jouent avec le temps. Est-ce un concept possible dans notre monde ? Est-ce qu’il y a un moyen d’empêcher l’assassinat de John F. Kennedy ? En attendant d’avoir des réponses à ces questions, voilà un jeu qui arrive de nul part pour moi. Anachrony nous offre une thématique très intéressante qui utilise une mécanique de voyage dans le temps qui a du sens. Ce n’est pas le premier jeu de société qui nous offre un mécanique de voyage dans le temps. En effet, Donald X. Vaccarino nous a offert Temporum il y a quelques années. Vous vous souvenez de ce jeu ? Je vous en ferez une présentation dans quelques temps, mais pour l’instant, revenons à Anachrony.

Donc, vous devez sauver votre population d’une collision avec une météorite. Pour ce faire, vous utiliserez vos ouvriers scientifiques, ingénieurs, administrateurs ou génies pour se rendre sur des cases qui vous permettront d’accomplir des actions. Malheureusement, le chemin entre votre colonie et la capitale est longue et difficile. Vous devrez donc préparer vos exosquelettes pour protéger vos ouvriers afin qu’il puisse accomplir l’action de la case. Vous devrez aller chercher des ressources, mais vous pourrez faire vos demandes aux gens du futur qui vous enverrons ces ressources pour vous aider rapidement. Par contre, lorsque vous serez dans le futur, vous devrez donner ces ressources aux gens du passé sinon il y aura la possibilité de créer des failles temporelles. Vous me suivez ? En fait, il serait mieux de vous présenter le jeu en action, car ce sera plus facile à vous expliquer. Comme d’habitude, rendez-vous au bas de cette page pour voir mes premières impressions de cet excellent jeu.

FICHE DU JEU

  • Auteurs: David Turczi, Richard Amann et Viktor Peter
  • Artistes: Villő Farkas, László Fejes, Laslo Forgach, Márton Gyula Kiss et Péter Meszlényi
  • Publié par: Mindclash Games
  • Nombre de joueurs: 1 à 4
  • Temps estimé: 60 à 120 minutes
  • Âge recommandé: 15 ans et plus
  • Langue disponible: Français, Anglais et Allemand
  • Prix au Canada: 61,95 % pour le jeu de base et 43,95 $ pour l’extension

Mes impressions du jeu:

  • + Le thème est extraordinaire.
  • + Les composantes sont magnifiques et l’achat de l’extension ajoute un aspect visuel intéressant.
  • + La mécanique du voyage dans le temps a du sens et se joue très bien.
  • + L’aspect solo est un grand plus à ce jeu en raison de la mécanique de l’Exobot.
  • + La placement d’ouvriers est très bien pensé et les possibilités sont multiples.
  • + La relation entre le type d’ouvrier et les cases d’action sont bien pensée.
  • + La mécanique des ouvrier réveillés et endormis a beaucoup de sens.
  • – Les cubes sont difficile à différencier en raison des couleurs trop similaires.
  • – L’extension est un peu dispendieuse.

Auteur: Zone Jeux de Société

Ceci est une biographie à venir !

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